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Lanzamiento Halo 4, Forward Unto Dawn

Microsoft ha desarrollado el juego mas caro de su historia, Halo 4, hay un trabajo importante detrás del Halo 4, entre otras cosas porque se trata de un título que seguramente cierre el capítulo de grandes exclusivas para una consola que apareció en 2005 y que todavía hoy, está mostrando cosas que podían parecer impensables. El lanzamiento Halo 4 es el colofón a una máquina que se ha asentado definitivamente en la industria de los videojuegos, y un buen ejemplo de lo que puede venir en el futuro. Los Spartan no mueren, desaparecen en el  combate. Y como se dice en un momento del juego, no se puede dudar de ellos, Y menos incluso de él: John. Metáfora de quienes dudaron, con más o menos razón, después  del adiós de Bungie.

 

Halo 4 supone un inicio para 343 Industries esperanzador, con dos elementos claros que se ven a primera vista: Fidelidad con lo que es y ha supuesto Halo como juego de acción en primera persona y personalidad propia para añadir y modificar cualquier cosa que consideren poder hacer distinto a lo que Bungie plasmó durante una década. Por encima de todas las cosas, la franquicia de Microsoft y el Jefe Maestro en particular están en buenas manos de ahora en adelante. Esto es lo que transmite Halo 4, uno de los mejores juegos de Xbox 360 y uno de los mejores juegos del año para la consola de Microsoft.

Características de Halo 4

Cronológicamente, lanzamiento Halo 4 se ubica en los hechos posteriores a Halo 3. Reach, la última iteración de la saga a manos de Bungie, es una entrega que funciona a nivel argumental como precuela respecto a los acontecimientos de Combat Evolved. Así las cosas, Cortanale pide al Jefe Maestro que despierte de su largo letargo, más de tres años, ya que lo necesita. Sin ánimo de destripar demasiados acontecimientos a nivel argumental, Halo 4 se encuentra en un momento muy distinto a los acontecimientos vistos en Halo 3. Muchas acontecimientos han cambiado desde la última aventura del Jefe Maestro, como por ejemplo que la tregua con el Covenant parece ya no ser tal. Los Élites vuelven a estar en contra de los avances de la UNSC y la humanidad, aunque esta vez sea por otros motivos.

Halo 4 se centra principalmente en el Jefe Maestro, protagonista de la franquicia que Microsoft tenía claro había que recuperar después de diversos títulos sin su figura (Halo Wars, Reach, ODST), y de Cortana. Uno de los elementos más destacados de la trama es la relación entre la IA y John, como se desarrolla y como avanza a lo largo de las diversas misiones de las que se compone la campaña. Junto a esto, y no es ninguna novedad, los nuevos enemigos creados por los Forerunners, los Prometeos, son otros de los grandes activos de la campaña principal. Un nuevo mundo que se abre más allá de la lucha contra el Covenant o la batalla por destruir un anillo.

La campaña mantiene señas de identidad que han convertido a Halo 4 en un  referente a la hora de ofrecer modalidades alejadas del multijugador. A diferencia de muchos patrones de los FPS actuales, el juego trata al jugador con inteligencia y le propone retos importantes delante con un arsenal de enemigos más que destacado durante las ocho misiones de las que se compone la campaña. Unas nueve horas tardamos en acabarla en dificultad heroica, aunque siempre dependerá de la habilidad de los jugadores y puede variar según el nivel de dificultad elegido por los mismos.

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  Halo 4, Trailer  ( VIDEO)

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Need for Speed Most Wanted (2012)

El nuevo Need for Speed, creado por Criterion Games, ha resultado ser todo lo que los fans del género en general, y de Burnout en particular, podían soñar. Criterion Games  ha querido crear una historia que ahora somos nosotros los que damos forma con cada carrera que disputamos y con las actuaciones que vayamos teniendo en cada una de ellas.

Para aumentar nuestro nivel de búsqueda y aparecer en la lista de los más buscados, tendremos una enorme y preciosa ciudad totalmente libre y llena de retos. Nada más aparecer en Fairhaven podremos recorrer todo el mapeado sin ningún tipo de restricción, encontrándonos un mundo abierto lleno de vida y con muchas pruebas a enfrentar. Pero solo con esto no será suficiente, en Fairhaven debemos ser rápidos, temerarios, agresivos y vivir al margen de la ley para convertirnos en el Most Wanted.

Objetivo principal del juego

El objetivo principal es conseguir auparnos hasta la primera posición de los Most Wanted. La forma de lograrlo es consiguiendo el mayor número de Speed Point posibles. Estos SP son la clave de toda la jugabilidad del nuevo Need for Speed y por ello podremos obtenerlos de múltiples formas. La principal fuente de Speed Point viene con las pruebas vinculadas a cada coche controlable en Fairhaven.  La suma de estos SP nos permitirán ascender en la lista de los más buscados y, a medida que aglutinemos un número determinado de puntos, podremos enfrentarnos a los diferentes pilotos de la lista para ganarlos y quedarnos con sus coches.

Estos son los cimientos del nuevo Need for Speed, la grandeza del título no se encuentra únicamente en disponer de decenas de coches espectaculares con multitud de pruebas para completar. En el nuevo Most Wanted la verdadera esencia se encuentra en todo lo que rodea a estas pruebas dentro de la ciudad. Para agilizar el proceso de adquisición de Speed Points vamos a contar con múltiples alternativas jugables de lo más divertidas repartidas por todo Fairhaven.

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Need for Speed ( VÍDEO)

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Wii U y El GamePad, lo Nuevo de Nintendo

Para los amantes europeos del Nintendo Wii, no será sino hasta el próximo 30 de noviembre que en España y el resto de Europa estará disponible el nuevo Wii U, una consola de sobremesa de Nintendo, sin embargo, algunos de los detalles sobre esta plataforma no paran de llegar, principalmente para ir preparando al mercado de su próximo arribo. Primero conocimos la mala noticia que Wii U tendrá bloqueo por región, pero hoy la casa de Mario Bros nos da a conocer la interfaz de usuario que tendrá el mando GamePad.

En la ciudad de Nueva York la tienda está haciendo demostraciones sobre juegos y algunas de las características que tendrá el Wii U, y es que no hay mejor manera para que los gamers quieran obtener este juego que dejar que ellos mismos experimenten con la consola para que se familiaricen con ellas antes de estas navidades.

También otra novedad es el GamePad, el mando con pantalla táctil de la nueva consola de Nintendo, es uno de los puntos más aclamados y polémicos de la misma, gracias a las posibilidades in-game que ofrece. Si bien hasta ahora conocíamos que podremos utilizar la pantalla para funciones exclusivas de los juegos, como se ha demostrado con el nuevo menú de herramientas para Batman: Arkham City o con las maravillas logradas en el juego Zombie U, no ha sido sino hasta hoy que en la mencionada tienda neoyorquina han mostrado lo que podría ser la versión definitiva de la interfaz de usuario del mando.

Wii U llegará al mercado estas navidades con un precio estimativo que va desde los 299 dólares.

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Wii U, lo Nuevo de Nintendo ( VIDEO)

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Zynga en caída libre

La empresa que fue capaz de crear Farmville deberá lanzar un nuevo juego o tener más presencia en dispositivos móviles para corregir su marcha negativa. Esta marcha negativa hizo que la compañía redujera sus previsiones financieras para 2012 y su acción perdió cerca del 22 por ciento.

La inexplicable caída de Zynga en los últimos seis meses, ha incrementado el interés sobre qué medidas va a tomar ahora el consejero delegado Mark Pincus.

La empresa depende ahora de Pincus, el cofundador de 46 años de edad que controla una participación mayoritaria. Los analistas especulan con que se necesita reducir el tamaño de sus plantilla global actual de 3.000 trabajadores e idear un nuevo juego pueda cautivar al creciente número de usuarios que se desplazan a los dispositivos móviles, donde su presencia es relativamente débil.

La transición de seguro será complicada para una empresa que se levantó en muy poco tiempo al construir un negocio formidable casi por completo utilizando Facebook como plataforma. “FarmVille”, “FrontierVille”, “Zynga Poker”, “Mafia Wars” y “CityVille” despegaron principalmente como juegos de Facebook en los ordenadores personales.

Zynga por el momento no ha sido capaz de frenar la marea de usuarios que abandonan sus previamente lucrativos juegos basados en internet hacia las nuevas posibilidades que ofrecen los teléfonos avanzados o los juegos de la competencia.

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FIFA 13, el más vendido del año

El videojuego actualizado de simulación de fútbol “FIFA 13” ha vendido 4,5 millones de copias en sus cinco primeros días de distribución en el mercado, ha anunciado hoy la productora Electronic Arts. Es el mejor lanzamiento de un videojuego de deportes que se tiene conocimiento hasta la fecha, el cual ha sido destacado por la productora en un comunicado.

El título interactivo, FIFA 13, que se dispuso a la venta el pasado 25 de septiembre en Estados Unidos y dos días más tarde en Europa, ha registrado 66 millones de partidas en línea, lo que supone 600 millones de minutos de juego en los servidores del “Game“. Además, en el mayor pico de actividad en línea coincidieron 800.000 usuarios conectados.

Electronic Arts ha indicado que las ventas fueron especialmente destacadas en el Reino Unido, donde se comercializaron 1,2 millones de copias en 48 horas, otros datos de distribución se encuentran disponibles en la página oficial de Electronic Arts..

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Assassin’s Creed III a una versión Premium

Ubisoft piensa en que Assassin’s Creed III tenga un nuevo Pase de Temporada. La noticia fue dada a conocer por medio del Blog de Playstation en EE. UU. que ha detallado una versión Premium del juego de acción ambientado en la Revolución Americana que incluye el título más el Pase de Temporada por 89,99 dólares.

Recordando que el precio de los juegos en Norteamérica es de 59,99 dólares, el coste que tendrá este Pase de Temporada que aportará más contenidos a la historia de Connor  se situará en aproximadamente unos 29,99 dólares.

Los Pases de Temporada son tarifas planas de contenidos que generalmente son descargables para los juegos. Con un pago único, la compañía desarrolladora y editora se compromete a ofrecer al usuario un número de contenidos descargables previamente establecido para el mejoramiento del juego y el entretenimiento del usuario.

A pesar de esta alerta a los usuarios del juego, el Pase de Temporada de Assassin’s Creed III no está todavía confirmado de manera oficial, por lo que habrá que esperar a las próximas semanas para que Ubisoft dé detalles sobre los contenidos que se ofrecerán con él.

Gameloft

Duo Gamer de Gameloft

Duo Games y Gameloft han lanzado un control para sistemas iOS, compatible con varios modelos desarrollados por apple, tales como: iPod, iPhone y iPad. El Duo Gamer se desarrollo con dos sticks analógicos, cruceta, cuatro botones frontales y gatillos superiores, a parte de una plataforma para sujetar el dispositivo iOS en el que se va a poder jugar.

Varios de los juegos recientemente puestos en el mercado, como algunos que ya tienen recorrido pueden ser los que se puedan disfrutar como por ejemplo: Asphalt 7: Heat, Brothers in Arms 2: Global Front, Modern Combat 3: Fallen Nation, N.O.V.A. 3 y Order & Chaos Online, todos de Gameloft, son ahora compatibles con el Duo Gamer.

El pad ya ha comenzado a ser distribuido a varias cadenas como Amazon, Target Apple Store. El precio de venta es una sorpresa con sus 79,99 dólares, funciona con dos pilas AA y se conecta vía Bluetooth al sistema.

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Pac-man en manos de los jugadores

La editora y desarrolladora japonesa Namco Bandai creadora de el famoso juego Pac-man, ha lanzado una encuesta en Facebook para consultar a la comunidad de jugadores sobre el futuro del mítico personaje Pac-man.

La encuesta cuenta con varias preguntas, y se centra principalmente en el diseño del personaje animado ofreciendo cuatro posibles opciones, entre ellas el estilo de Pac-man más clásico y su vertiente más modernizada vista en los últimos juegos.

La compañía también pregunta a los fans sobre las plataformas donde prefieren ver los juegos del personaje, incluyendo propuestas como los teléfonos móviles y las tabletas, además de las consolas tradicionales y los servicios de descarga, entre tantos otros.

Aunque la mayoría piensa que lo mejor sería el anterior diseño, y no el pac-man world 4, que también podría ser un juego en el que pac-man está en el viejo laberinto  quizá desde una perspectiva más de una vista en vez de desde arriba, aproximandoce al modo 3D.

minecraft

Minecraft Xbox 360

Son hasta ahora 4 millones de jugadores los que han conseguido este grandioso acierto de Xbox, es el nuevo éxitoMinecraft en Xbox 360.

El juego se encuentra en version descargable en Xbox Live y ha vendido cuatro millones de copias desde su lanzamiento en la plataforma de Microsoft, un dato que seguro satisface al creador de la serie, Markus Persson Notch.

La responsable del port4J Studios, ha develado la cifra desde Twitter, donde agradecen a los jugadores de haber comprado esta adaptación del destacado juego de compatibles que se centra en la construcción de entornos.

Aunque a pesar de los buenos resultados comerciales en la consola de Microsoft, Notch sigue en sus trece y no pretende certificar Minecraft para el nuevo sistema operativo Windows 8 cuyo lanzamiento está previsto para antes de que acabe el año.

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“El Hobbit” en videojuegos para navegadores y móviles

La desarrolladora Kabam está trabajando en conjunto con Warner Bros. Interactive en el desarrollo de varios videojuegos para navegadores y móviles basados en la película “El Hobbit”, de Peter Jackson, que se estrenarán a finales de este año y se llamarán El Hobbit: Ejércitos de la Tercera Edad.

Los juegos se enmarcarán fundamentalmente en el género de la estrategia  en primera persona tomando como base el mundo de la Tierra Media creado por Tolkien.

Se han creado varios accesos desde la página oficial del juego donde ya se puede solicitar acceso a la versión beta para que tanto desarrolladores como simplemente usuarios (gamers) puedan brindar sus experiencias. Solamente queda esperar la distribución final en la cual comenzarán a llegar a nivel mundial este muy buen juego.

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